「数据? 那是什么? 能吃么? 好吃么?」

在近一年前, 腾讯终于扭扭捏捏地把微信改成了靠近 Android Design 的样子. 虽然外表有那么点儿 Android Design 的味道, 但设计却十分糟烂, 被无数用户吐槽. 结果到了八月, 微信又把 UI 改回了 iOS 风格.

我 100% 不认为腾讯因为 5.2 被用户唾骂而放弃 Android Design 是什么明智的决定, 与其因为碰了一次钉子就认为 “Android Design 不符合用户的使用习惯”, 不如好好研究 Android Design, 在遵循规范的前提下把微信做得更好.

很多人拿后台数据说话, 我就解释一下数据好了. 数据不是真理, 数据也可以被轻易的操作. 就拿这次微信来做例子:

对比对象一方是使用了很久 (从 Android 2.X 时代起微信就一直是 iOS 风格 UI), 成熟 (就算是在 iOS 上微信的 UI 也很难说是优秀, 所以这里用成熟) 且用户习惯 (如前述, 微信老用户都习惯了这套) 的 iOS-Like UI;

另一方是新推送的 (新年前才推送更新), 设计糟烂 (和 Android Design 貌合神离, 只是套了个皮, 完全没能体现对 Android Design 理解且存在大量违背 Android Design 设计之处) 且没有任何引导(一个全新设计拿到用户手中居然没有给任何的事先说明和引导教程) 的 Android Deisgn;

对比的结果可以说是显而易见的.

若 Android Design 一方同样是使用了很久, 设计经过深思熟虑且尽可能完全符合 Android Design (在这里姑且不谈超越) 且做出了合适的引导与教程, 你觉得数据会是什么样子的呢?

另外, 关于 “用户不知道也不会在意 Android Design” 这样的论点: 用户完全没必要知道什么规范, 用户当然也喜欢用脚投票, 而这并不妨碍开发方在这个规范的框架中做出优秀趁手的产品. 在微信这个事件上, “用户用脚投票选择 iOS UI” 这个现象只能说明 “微信的 Android Design 做得很烂“, 而不能说明 “Android Design 不适合微信”.

产品经理也当然没必要满嘴 Android Design 或者 Action Overflow, 但是如果他们不知道如何用好 Android Design 或者 Action Overflow, 就是他们的失职.

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