思源黑体, 一款好用的开源中文字体

昨天 (在中国其实是今天), Adobe 公司联合 Google 共同发布了一款开源字体 —— 思源黑体. 这款字体由 Adobe, Google, IwataSandoll 和常州 Sinotype 五家公司共同合作完成, 可以说是前所未有的由五家公司共同合作完成的字体. 正因如此, 思源黑体提供了非常完备的 Pan-CJK 字符支持, 基本可以说完美支持简繁中文, 日文汉字和韩文汉字, 并且包含 Source Sans 字体家族的拉丁文, 希腊文和西里尔文字形. 与此同时, 思源黑体家族还包含了从 Extra Light 到 Heavy 七种字重. 另外, Source Han Pro 是一款开源字体, 你可以在 GitHub 上查看和 Fork 它,  或者在 Google Noto FontAdobe Typekit 上免费下载使用.

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之所以要在锋客网特别推荐它的缘故我想大家心里应该有数: 长久以来, Android 对中文字体的支持一直很糟糕, 基本上在应用设计的时候只能采用默认的 Droidsans Fallback 来作为中文字体, 而 Droidsans Fallback 又不包含多个字重, 使得设计中想要采用粗细对比来突出重要性这个常见的手法变得异常困难. 现在出现了思源黑体, 并且 Google 官方的说法是 “这款字体在设计时便考虑到了和 Roboto 字体家族的协同”, 不得不令人感到振奋.

 Source Han Sans Fix

希望在下一个版本的 Android 中, Google 能把思源黑体作为 Android 中默认的 CJK 字体.

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另寻出路, Google 的如意算盘

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刚才上 Google+ 的时候, 惊闻 Google 将 Android 4.2 自带输入法在 Google Play 单独发布了. 我大惊, 立即下载之, 安装之, 体验之, 而后不由得感叹一番.

大家都知道, 世界上这么多 Android 手机, 只有 Nexus 系列的机器会在原厂 ROM 上附带几乎完整的全套 Google 服务/应用.所以 Google 很早就将 Google 搜索, Gmail, Maps 等用户量众多的应用发布在了 Play Store 供大多数 Android 用户使用.

而近一年来, Google 已经不再满足于仅仅是让绝大部分 Android 手机用上 Gmail, Maps 这样的服务系应用了. 自从去年十月 Google 把原本是 Android 内置应用的 Google Calendar 单独发布之后, Google Talk(现在是 Hangouts), 在这之后是 Google Sound Search 和 Google Play Services 也单独在 Play Store 上架. 接下来就是今天的  Google Keyboard.

Google Calendar 和 Google Keyboard 是两个比较有代表性的原生 Android 服务, 在之前都是 AOSP/Nexus 专有的. 而专有的应用有个麻烦之处就在于升级必须随系统, 4.0 的系统就用不上 4.2 的日历和输入法. 而 Nexus S 这样的系统, 官方支持到 4.1 就结束了, 对于 4.2 的输入法在不刷机不 Root 的前提下就只能眼巴巴看着了. 而其他非 Nexus 手机的用户自然也没这个福气享用 4.2 的键盘, 时钟这些 Nexus 独占应用, 除非刷机或者 Root.

而现在 Google 的做法, 则让非 AOSP/Nexus 用户也可以享用到 Nexus 手机上的最新的系统功能如滑动输入, 音乐搜索等. 降低了 Nexus 手机的吸引力的同时也方便了非 AOSP/Nexus 用户享用最新 Android 系统的功能.

既然已经有了 Calendar 和 Keyboard 这两个先例, 我觉得 Google 应该是不会就此止步的. 也许再过不久我们就可以看到单独发布的 Google Clock, Google Camera/Gallery, 甚至 Google Launcher, Google Lockscreen… 到那个时候, 每台手机都可以获得完整的 Google 体验, 这对于 Google 而言, 确实是一个光明的前景啊~

在世界市场上, Nexus 系列的占有量是很小的, 三星等其他厂家自己的 Android 机器才是大头. 通过将 Nexus 应用单独推出, 那些没有采用 AOSP 的机器也能够逐渐获得靠近 Nexus 的体验. 这对于传播 Android 是有非常积极的正面意义的. 比如说, 一个三星的用户 原本用的是丑丑的三星自带日历, 而 Google Calendar 则为他提供了漂亮的界面与强大的功能. 输入法也同理, 具有滑动输入功能的输入法大多是要付费的(Swype, Swiftkey Flow)(讽刺的是这两个输入法我还都买过付费版…哭了), 而 Google Keyboard 在免费的同时提供了强劲的手势输入与智能纠错体验, 对于非 Nexus 用户而言无疑是巨大的福利.

当 Google 完全将这些 Android 服务单独发布之后, 无论是什么机器都可以获得类 Nexus 体验. 而 Nexus 手机发布的初衷就是普及”纯粹的 Google 体验”, 最早发布时定位也属于高端. 而将 Nexus 手机原本的使命交给这些 Google Apps 去完成之后, Google 便可以利用这些低价, 定位中低端的 Nexus 机器来开拓更广阔的市场.

NovaDNG 看 Google I/O 2013: 波澜不惊的小年

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嘛, 这里是 NovaDNG, 说起来很惭愧, 当初我不知处于何种想法没有去尝试注册 I/O, 所以缩在宿舍里看网上直播… (叹气) 不过还好宿舍的网速很快, 我这里也一直在实时更新着随着 Google I/O 的进度跳出来的新玩意儿. 于是乎我就在这儿稍微整理一下今年的 I/O 大会都发生了些什么.

Keynote

最开始照例是一通吹嘘, Android 的全球激活量啊, 占有率啊, Play Store 里有了多少 Apps 啦, etc. 吹嘘完了之后就进入正文了.

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Maps API v2

第一个被宣布的居然是 Maps API v2. 这个新版本的 API 包含三大特性: Geofencing(地理围栏), fused location provider(混合地理位置信息供应源, 可以耗费更少的电量而提供更精确的定位), 还有 Activity Recognition(活动识别, 可以判定使用者正在使用何种交通工具等). 其中 v2 版本的 API 可以允许一个应用生成 100 个地理围栏, 堪称牛 13.

Google+ Sign-in Authentication

在 Maps API 之后就是最近 Google 强势推进的 Google+ Sign-in. 在新的 G+ Sign-in 演示中, 用户如果使用 G+ 注册了网站(e.g. Fancy), 在验证过程中, 用户可以选择同时在移动设备上安装这个网站的客户端. 而且, 在移动设备上安装完客户端之后, 移动设备上会自动登陆这个账号, 免去了用户再次选择登陆的麻烦.

Google Cloud  Messaging

接下来就说到 Google Cloud Messaging(以下简写为 GCM)这个重要的功能了. 根据 Google 方面的说法, 在最流行的应用前一百名中有超过 60% 使用了 GCM 服务. 而现在 GCM 已经集成进了 Google Play Services, 也就是说(理论上, 你懂的)每一台 Android 设备都会具有这个功能. 升级的 GCM 带来了更稳定的连接, 上传数据(!), 还有跨设备通知同步(!!!). 我不怎么感兴趣的部分终于结束了… 接下来就是大戏! Google Play Games!

Google Play Games Services

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这个服务之前就已经泄露了, 所以功能方面没什么值得惊叹的地方. 不过, 这个”跨平台”的服务和我之前想象的不同, 还真的是”跨平台”的——横跨 Android, iOS 和 Web. 在不同平台间, 玩家可以很方便的同步游戏进度数据, 成就和排名, 以及进行对战/多人游戏. 这多人游戏的功能是水果家的 Game Center 所不具备的. 接下来提供一些截图:

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可以很明显的看到一个典型的 G+ 登录界面以及登录后会有提示. 成就查看系统和排名系统都是在 Play Services 框架下, 非常 Android Design, 看着很舒服. 有意思的是, 在 Keynote 的现场演示中, 用于演示的游戏当众 FC 了, 而且重新开启之后, 三位演示者无法接入游戏服务器. 现场解释是网络信号不好. 总之给人的感觉就是好失败… 现在已经集成了 Google Play Games Services 的游戏有  Triple TownModern Combat 4, 以及 Eufloria HD. 当然, 将来还会有更多的游戏支持的. 我是不怎么玩游戏啦, 大家有兴趣就去体验一下吧~

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根据 Android Police 的消息, 以下游戏已经支持 Google Play Games:

World of Goo by 2D BOY
Osmos HD from Hemisphere Games
Eufloria HD from Omni Systems
Riptide GP from Vector Unit
Beach Buggy Blitz from Vector Unit
Shine Runner from Vector Unit
Modern Combat 4 from Gameloft
Dungeon Hunter 4 from Gameloft (update coming soon)
Asphalt 7 from Gameloft (update coming soon)
Eternity Warriors 2 by Glu
PBA Bowling Challenge from Concrete Software
Townsmen from HandyGames
Save the Puppies from HandyGames
Farm Invasion USA from HandyGames
Rocket Island from HandyGames
Triple Town by Spry Fox LLC (temporarily pulled due to crashes)
Chip Chain by AppAbove Games LLC
Super Stickman Golf 2 by Noodlecake
Wind-up Knight by Robot Invader

Android Studio

接下来的展示是开发工具的展示, Android Studio. 你可以在这里下载到. Android Studio 能够支持实时布局预览与多语言预览, 另开发者可以很方便的调整在不同大小/分辨率上该应用的表现, 以及预览不同的语言环境下应用的表现. 现场举了个栗子, Ultimate Stopwatch & Timer, 在开发中, 开发者可以利用实时预览发现俄语环境下, 设置中的某一行文字太长了导致 UI 整体错位, 这样开发者就能改变字体大小或者采用更短的遣词造句来避免这个问题出现. 同时, 开发者也能很方便的预览在不同设备下这个应用的表现, 对某些特殊的设备进行 UI 调整. 另外在这个环节还介绍了 App Translation Service, 开发者可以很方便的让专业的翻译公司来翻译自己的应用, 只需鼠标轻点几下. 之后还有针对应用测试的 Beta Testing & Stage Rollout, 令开发者可以定向发布一些测试中应用给指定的用户, 以及方便的收集反馈.

 Google Play Music (All Access)

就在昨天有传闻说 Google 可能会推出自家的社交电台服务, 然后这则传言在今天得到验证了 . 用户可以以 $9.99/月的价格订阅这个服务. 现在订阅的话提供一个月的免费试用, 以及 $7.99/月的优惠价.

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这就是全新的 Play Music 网页端的界面. 比起先前显得更加整洁美观. 当然, All Access 服务也可以在网页端使用, 比如…

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通过右边的总播放数可以看出, 现在正在播放的这个电台里的音乐只有少数几首是我自己的音乐, 其他音乐则是通过 All Access 自动选取的, Google 认为适合我的音乐. 话说这是我第一次体验这样的音乐服务, 所以我也说不出这东西和 Spotify 有什么异同之类的, 但是直观的感受就是我的音乐选择面又极大的拓宽了. 至于我是不是会在试用结束之后继续订阅这个服务, 那还要看我之后的体验了. 接下来说说移动端.

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Play Music for Android 也进行了大更新. 应用版本一跃升到了 5.0.XXX. 在初次打开应用的瞬间会有一个 Play Music 的标志. 之后则会显示出建议你订阅 All Access 的初始界面. 当然你可以选择略过.

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漂亮的欢迎界面以及有些不知所云的主界面. 初次进入主界面时 Drawer 是展开的, 可以看到 Listen Now(最近听的), My Library(音乐库), Playlists(从音乐库中独立出来的播放列表), Radio(在我看来是 All Access 的核心服务的电台功能), 以及 Explore(All Access 的另一个功能, 音乐推荐).

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Listen Now 的界面与某个专辑/播放列表的详细信息界面. 和 Play Now 相似, 上面的 Banner 会显示作曲家/专辑作者的头像, 如果联网无法找到肖像的话则会是一片灰的默认肖像. 有意思的是这个 Action Bar 在你拖动列表向下的时候会从透明渐变到半透明, 然后变成不透明的普通橙色, 非常细致.

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正在播放的指示条可以上下拖动来返回专辑列表/正在播放. 新的正在播放界面变得更为整齐美观, 以及好坏评价的按钮终于被分开了. 顺便, 在专辑封面上左右滑动就是切换上/下曲.

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其他界面一览. Radio界面下的”推荐”是 Play 自动生成的 Radio, My Stations 则是由我生成的. 呃, 顺便, 这个功能在大陆估计也是不能用的吧…

三星 Glalxy S4 广告

我很奇怪为什么要在 I/O 大会上发布这个”原生 Android 系统的 GS4″… 难道是广大开发者都认为 TouchWiz 难用得反人类, 天理不容所以 Google 来靠 AOSP 拯救 GS4? (笑)

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Chrome 环节

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一开始先是一段《命运》, 配合各种 Chrome 的画面, 气势非凡倒是真的. 接下来就是我不感兴趣的 Chrome 新街口, G-Apps 资源. 不过有个演示确实很有趣, 那就是多屏同步游戏. 现场演示的截图:

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(其实我看着演示的时候就是一副”虽然不明白是怎么回事, 但是觉得好像很厉害的样子唉”的表情…)

对了, 他们还介绍了 WebP 格式的图片, 号称可以在不降低画质的前提下节省 20%-30% 的体积(大概是这样吧…), 且支持动态图片, 另外, Chrome for Android beta 就是通过在服务器中把其他格式的图片转换为 WebP 格式来起到节约流量的作用. 另外, Google 还发布了一个工具包, 含有很多常用的图标和交互元素, 堪称一套基础的 UI 设计器——它最了不起的特性是, 能够适应不同尺寸的屏幕——从 3.7 寸的手机屏幕到 10 寸的大平板 Retina 屏,  到桌面全高清屏幕.

对了对了, 在 Chrome 演示中还有一个很令人在意的, 魔戒——霍比特人的网页演示. 这个网页将会在秋天上线. (要是没看到 JM 姐的微博我估计要忘掉… 这记性…)

Play for Education

这个环节其实我一点儿都不感兴趣. 不过演示中提到, Play for Education 可以方便的远程为多设备部署应用以及进行管理, 我想这个服务也许不仅仅可以用于教育领域, 而且还应该适用于企业吧? (说白了还是不明觉历的节奏)

Google+

G+ 的升级算是今天的重头戏. 首先, G+ 的信息流界面彻底的改头换面了:

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这就是现在的 G+ 的信息流界面. 所有的信息都以卡片形式呈现(就像在移动端里显示的那样), 每行可以显示多张信息卡片. 同时, Google 会尝试为每条信息加上智能标签(HashTag), 比如说我在某条信息里提到了 Google I/O 2013, 那么这条信息就会被打上 #I/O 2013 的标签, 方便查找. 说完了信息流, 接下来就要说道 Hangouts 了.

Hangouts

之前在传闻中 Google 将会推出的, 整合所有自家即时通讯服务(GTalk, Hangout, Messager)的”Bable”并未出现, 取而代之的是这个独立出来的 Hangouts.

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这是网页端的 Hangouts. 可以看出, 增加了发送图片和表情的按钮(不过坑爹的是, 表情只能在支持 Hangouts 的地方查看, 不支持的地方, 例如 GMail 集成的 Gtalk 查看的话就会是一对框框).

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这是 Hangouts 的移动端(Android). 由 Gtalk 升级而来. 我在升级时遇到了一点麻烦, 必须先卸载 Gtalk 才能安装 Hangouts. 主界面显示的是最近发生的对话(左/右划去某个对话可以将其归档), 右边抽屉直接拉出来是新建 Hangout. 上面六个头像是最近 Hangyout 的联系人. 在 Hangout 中可以对当前的 Hangout 进行设置, 比如不接受这个 Hangout 的通知或者屏蔽发起这个 Hangout 的人.

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这是新建 Hangout 的效果. 参与者的头像会显示在对话列表中, 而且会显示到参与者的阅读进度(头像的所在)以及状态(是否正在输入), 而且都是动态的显示, 很有意思. Hangouts 提供了非常丰富的表情(据说有 800+ 个), 而且最近使用的表情可以直接在”最近使用”分组中调用, 非常方便. 跨平台数据同步也非常快. 接下来就是 Google+ 相册的一些介绍了. 主要的升级包括更加先进的面部识别(不是传统那种框出个头, 而是可以准确的识别何处是五官, 何处是皮肤, 何处是头发), 以及基于高级面部识别的自动美化, 照片自动增强(恕我直言, 效果简直惨不忍睹), 智能滤镜(其中的降噪滤镜堪称效果拔群)还有智能相册(感觉从诺基亚的 Lumia 系列专属应用中抄了很多功能的样子). 智能相册又包含一个新功能——最佳照片, 通过判断人脸, 曝光, 风景, 白平衡等信息, 自动选取一个相册中”最好”的照片.

Search (Now)

搜索照理说应该是重头戏, 不过说真的和开发者没多大关系吧…… 至少和我没多大关系. 这次的搜索将触手伸向了网页版 Google, 加入了智能的语音搜索, 即在 Google 中通过 “OK, Google”唤醒语音识别, 连续语音识别(堪称对话形式), 更加智能的知识图谱以及对于更多语言的支持(包括简繁中文!!!) 说起来, 万众期待的 Now for Chrome 倒是并没有出现. 移动端的 Google Now 新增了记事, 音乐/书籍/剧集/游戏推荐这些卡片.

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以后就可以直接通过 Google Now 添加记事了.

Maps

在介绍新的地图之前, Google 还不忘记揶揄一下水果家那可怜的地图, 并且引发了今天为止我听到的最热烈的掌声… 说起来, 开会之前就已经泄漏了 Google Maps 网页端的新界面, 这个界面在今天大会上算是正式发布了. 不过这个界面还在 Beta 阶段, 需要申请试用. 另外, 新的 Maps 还整合了 Earth 的很多功能, 比如查看建筑物的 3D 视图, 以及查看太阳系… 还有一点, 就是球型全景照片也可以在 Maps 中查看了. 相应的, Android 移动端也有升级(还没开始推送), 主界面变得像 iOS 吧版本的 Maps 看齐. 不过诡异的是导航界面还是老样子. Zagat 深度整合进 GMaps 搜索结果. 好吧我从来没用过这个结果… 也许是 Riverside 太偏僻了. 不单是 Zagat, Google Offers 也整合进了 Maps 的搜索结果中. 另外, 导航还提供了实时事故提醒与实时导航路线变更的功能. 另外, 新的地图集合了 Explore 模式, 界面非常有 Google Now 的感觉.

-End-

其实 Maps 介绍结束之后, Keynote 的正式内容就结束了. 不过这时候 Larry Page上台了, 哑着嗓子和大家谈起了人生理想和答开发者问, 那声音听了着实令人心疼. 不过我急着试用已经升级的 Google+, Hangouts, Play Music 和 Play Books, 完全没有认真听… 于是这部分跳过好了.

补遗

Hangsout for Chrome

在 Android, iOS 的 Hangsout 客户端相继发布之后, Chrome 上终于有了 Hangouts 客户端.

Play Books

在 Keynote 结束了之后, Play Books 悄无声息的升级了.

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不出所料, 移动端的 UI 向 Play Store 和 Play Music 看齐. 不过那时候我还没意识到事态的严重, 直到我打开了电脑端的 Play Books…

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 我简直要骂”我艹我屮艸芔茻”啊!! 不, 事实是我已经骂了!!! Play Books 突然就支持本地/Drive 导入电子书了! 完美支持 Epub 和 PDF!!! 之前我还花了 $6.99 买了 Mantano Reader Premium 专门用来看 PDF 和 Epub 呢!

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不过蛋疼归蛋疼, 我还是麻利手脚导入了一堆东西(轻小说什么的, 你懂的)…

残念的 Android

没有 Android 新版本发布! 没有 5.0 Key Lime Pie! 没有 4.3 Jelly Bean! 只有这个预测完完全全的落空了… (虽然说我觉得 Play Store 架构更新, Play 旗下一众应用更新和 Gtalk 升格为 Hangouts 基本上也是不小的升级了)

旧貌换新颜——Play Store 4.0 预览

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关于 Play Store 的新样貌, 自从半个多月前被 Droid Life 披露之后就引起了很多人的兴趣(当然包括我). 那个时候泄露的版本是 4.0.16(那时候我每天到处找安装包, 这个版本号我都能背下来了… ), 从 Droid Life 的截图中透露出了巨量的改变——不如说是 Google 完全把 Play 商店这个应用推倒重来了一次.

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这是半个月前泄露的图片中我自己截取的部分.

时至今日, Play Store 终于正式更新了. 当然, 由于某些众所周知的缘故, 天朝的同学们可能没那么快/完全没法收到这个更新, 就算收到了, 在正常状况下也只能看到 Apps 分类. 所以如果你发现你的 Play Store 已经更新了, 那么你就可以选择按 Control + W 关闭这篇文章了. 如果你发现你的 Play Store 还没更新, 那就继续往下看吧~

应用截图

总览界面

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进入 Play Store 就会看到这完全重新设计过的主页. 值得注意的是, 在 4.0.16 版本中我觉得很好看但是很多人吐槽的像素风格 Action Bar 背景换成了标准纯色背景了, 估计是 Google 看到太多人吐槽了于是乎为了照顾大多数人的想法改回来了.

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 基本上所有的图片都被替换成了更大的图片, 页面的底色从黑色换成了浅灰以更好的映衬白色的卡片. 顺便注意一下左图中 Position Indicator 的位长度, 新的首页变得非常非常的长, 一部分归功于专题推荐直接把内容调到了首页(描述要在更多里查看). 右图中可以看出新版的 Play Store 版本号为 4.0.25.

应用 & 游戏

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应用板块首页格式也发生了变化. 展示的应用 Icon 变得更大, “推荐”这一栏的 Icon 干脆直接上了最大号… 这对于制作精良的应用自然是好事, 毕竟对于大多数用户而言有漂亮的 Icon 的应用会比一般的应用更有吸引力. 在榜单界面, Icon 也比原来变大了不少, 而且从一行两个应用变成了一行一个应用. 这样的好处显而易见, 每个应用的展示空间变得更大了. 令人觉得不知所云的是每个应用卡片中的 Action Overflow 中都只有一个”安装”, 不知为何不直接做成一个安装按钮放在右边.

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分类切换上, 比起之前使用 Scrollable Tabs 新版的 Play 使用了 Fixed Tabs, 而且很有新意的把处于激活状态的 Tab 放在偏左的位置而非正中. 从右图的 Trending Tab 中也可以看出 Google 对于推广新应用的力度有所增加——Trending 中的应用图标都是最大号的, 和首页推荐应用相差无几.

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应用详情页. Icon 比之前变大了不少, 相似应用等区块变成了卡片式展示, 其他地方基本没什么改变. 让人不得不吐槽的是那个 +1 按钮放在这儿实在是太过违和了.

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现在, 安装应用前也会强制用户看这个应用需求的重要权限——不过不是单独一页, 而是一个浮动的菜单——就和 Android 4.2 从 apk 安装新应用会强制浏览全部权限一样. 点击 Accept 后也不会出现旧版里那个有同类应用的页面, 而是直接出现一个询问是否自动更新的对话框.

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不知为何, 自动更新被隐藏进了 Action Overflow 中, 而并不是以”不要自动更新”的形式出现. 已安装应用和我的应用除了(因为卡片的缘故)间距变大和先前并无二致, 不再赘述.

电影 & 剧集

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新的电影和剧集板块首页依然是增加了封面的大小. 实际上对于电影和剧集, 封面图大多是精心设计的, 早就应该加大号了. 新电影/剧集的展示依然采用了一行三张的布局, 封面图比首页略小一点儿. 而热卖电影/剧集采用了一行一张的布局, 不知用意何在.

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详情页面. 依然是更大的封面图, 但是坏处是占位这么大使得剩下的屏幕空间变得十分有限, 感觉很诡异. 除了依然值得吐槽的 +1 按钮之外, 没有什么其他的变化.

音乐

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音乐算是我除了应用之外最常去的板块了. 音乐首页的推荐有宽幅题图的形式, 进入之后是这个歌手/乐队的单曲和专辑展示. 音乐的榜单部分和其他板块的榜单相比并没什么区别. 依然是最热榜是一行一张, 新发售榜一行三张但是显示更大的专辑封面.

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这个功能我敢肯定之前没有, 而且我在手机上也没发现如何实现. 在平板版本的 Play Store 中, 专辑介绍下方会出现”Explore similar artists”, 点击之后便会进入下图界面, 同时开始随机播放相似作曲家的音乐选段, 你可以移动那些小圆球来探索相似的作曲家, 背景音乐也会随之切换, 非常有意思.

图书

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一进入图书板块, 我是真心吓了一跳——史蒂芬金的大脸赫然出现, 整个板块首页的布局和先前其他板块的截然不同. 好吧, 其实也就只有这个首页推荐的大脸是截然不同的, 其他地方基本上还是一样的.

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 一本书的详细页面. 话说丹布朗要出新书了啊, 有点想买的说…

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对了, 在平板上首页推荐会变成一个人, 三本书.

杂志

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嗯, 杂志这个功能我基本上不用的… 而且在被史蒂芬金的大脸吓过了一回之后, 杂志板块的专题推荐也变得没那么令人惊讶了. 和其他板块一样的改变, 其他方面没有不同之处.

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杂志的平板版本. 比较有意思的是专题推荐中不但有杂志, 还有应用.

支付

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支付界面变得更加简洁.

一些平板上的截图

平板上和手机上除了布局不同之外基本没什么太值得说的(值得说的我在前面都说了).

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这里我不得不吐槽这蓝色活动指示… 为什么不是白色的? 还有蓝色的高光, 为什么不换成淡绿? 希望下个版本会改进吧.

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上面那张图里的 SetCPU 直接悲剧了. 叫你不上高清应用图标, 哼~

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NovaDNG 的一些想法

从新的 Play Store 中可以看出谷歌的努力. 大号的应用图标/封面/海报给用户带来强烈的视觉冲击(在平板上尤甚), 明快的色调搭配改变了旧版 Play Store 给人带来的沉闷的印象, 变得更加”名副其实”. 同时, 在所有的板块中给”新人/新应用/新专辑/新电影”以更大封面图的特殊待遇, 也方便了用户探索新应用/图书/剧集/电影和音乐. 卡片的应用已经到了无处不在的地步了, Play Store 升级过后基本可以断言卡片将是下一代 Android Design 的一个新趋势了.

使用了大号的应用图标/封面图的好处还有一点就是可以促使开发者更新高分辨率应用图标和尽快让自己的应用图标变得符合 Android Design. 毕竟低分辨率和圆角矩形的图标在新版市场里看的违和感可真不是一般的严重啊.

有一个地方让我觉得有些不爽的是, 我很希望 Play Store 能够把游戏和应用完全分开, 否则在应用榜单上常年有一些游戏盘踞, 这对于”便于用户探索同类内容”而言明显是不利的.

不过 Play Store 这一升级, 就显得 Play Music 更加丑陋不堪了, 希望 Play Music 也赶紧跟上 Play Store 的脚步吧.

行善积德(Dropbox)

 

怀旧特辑

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锤子ROM,一场“听起来“很美好的个人秀

我不保证我在下面不会开骂,往下翻请做好心理准备。

 

0.引言

锤子ROM定在国家会议中心发布的时候我还在想,锤子ROM是得多牛X才能配的上国字头的会场,或者罗永浩会把整个会场布置成什么样来迎合他的ROM。不过,说实话,我都做好充一个月微博会员置顶“老罗我不该喷你”的准备了,不过看样子我这10块钱是可以省下了。

 

1.界面

首先对于整个锤子的UI,我的第一感觉是又回到了那个手机2.8寸就叫大屏的WM6.X时代,无比熟悉的多普达S系列TouchFlo界面外加奇怪的格子,有种”诶谁把TouchFlo移植到Android了“的感觉。

之后是那个被高调宣传的“快速图标管理”(暂时就叫这个吧),我只能说,参考系决定一切,他只以iOS那个并不是很人性化的UI作为参照物作为对比,自然是不会知道GO桌面在Android2.2时代就有了类似的功能。

然后他开始喷圆角矩形图标,说什么“图标应该原本什么样子就该设计成什么样。“,那好,各位可以随便去Google一下如下关键词”Android4.0原生界面“”HTC Sense“”索尼UI“,包括原生界面在内,哪个用的是TM圆角矩形?

当然,我同意他对于圆角矩形的观点,但是你能不能别为了不圆角矩形就把人家现有的图标改的乱七八糟?Temple Run就是一个躺着也中枪的例子,请问这位设计师,你画这图标时候便秘了吗?还有那个海豚浏览器,我想问问谁在不知情的情况下能认出来那个是海豚浏览器?

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那个锁屏界面,我不管你老罗也好设计师也好有什么样的趣味和什么样的口味,那么一个跟整个系统完全不搭调的眼睛放在锁屏界面里很好玩?

然后,我记得当时在微博上罗锤子口口声声的说不会模仿iOS界面(他原话大概是”他开源哥又没见过我的ROM怎么知道我就肯定是仿iOS界面“),那谁来给我解释解释这几个是什么东西?合着你罗锤子拉出来的翔你还能坐回去怎么的?

补一张iOS5的相机界面照片

2.细节

通话/日历等显示相关联系人的SNS状态,这也叫创新?HTC Sense3.0之前就有了,而且,重要的是,看起来要比锤子这个美观2^64-1倍。

日历显示天气/农历?要不是我花钱买了CM10的主题我真想刷回Sense4.1然后糊你一脸HTC日历。

短信弹出提醒+快速回复?要是我没记错的话,GO短信刚问世的主打功能之一就有这个,之后的CM系列里就更是内置了这功能。创新?除了把通知框改成了丑的一逼的圆角之外我是没看出来跟CM的有啥区别。

语音功能?好我不反对,但是,能不能先把!仿!S!i!r!i!界!面!换!掉!?谁规定的语音识别必须按照短信的风格设计?你他妈不是创新吗?你倒是给我创个不像Siri的出来啊?

按添加时间和地点排列联系人?听起来不错,但是,除非你记不住你要找的人的名字/号码,否则直接使用搜索效率会更高。

然后那个联系人列表里,点击联系人头像会出现的那个弧形菜单,时髦值是够高了,但是实用性呢?首先弧形的菜单肯定会引起各种误操作,其次当我点击的联系人有两个/以上的号码/邮箱时,我点拨号拨出去的会是哪个?短信发出去的又会是哪个?

从新浪微博同步头像?HTC Sense支持从新浪微博/人人网/QQ/Facebook/Twitter/Linkedin/等同步联系人信息和头像,比锤子不强了无数倍?

挥手清除通知?我相信大部分人最先想到的一定是三星GS4的Air Gesture,其次,在Android的标准通知中心里,只要点一下清除键就能完成的事难道一定得挥一下手?这真是我见过的最蠢的设计了,放着容易的方法不用改用这种蛋疼的玩意,真是只能呵呵了。

取消短信?果然符合罗锤子的风格,这个功能的适用场合在哪?跟女神表白又怕被发卡?呵呵,呵呵。

取消滑动锁屏,想法很好,但是按home键是点亮屏幕不解锁和按电源键是点亮屏幕进入锁屏还得再划一下才能开屏是干什么?吃饱了撑的?窃以为真正的高效率锁屏,应该是像黑莓Z10的一样,从屏幕下边缘上划,拉起来之后松手就是解锁,不松手就是只停留在锁屏界面。

最后,是那个主启动器,我只想说一句,这设计,真是,

太

 

丑 WB

了

3.结语

我还是之前那句话,真正优秀的用户体验不是靠吹牛逼就能吹出来的,当然也不是东拼西凑堆砌新特性就能达到的。就凭这个想秒杀别人?呵呵洗洗睡吧。

 

最后,用了CM的开源代码想转成全封闭,可是要吃官司的哟~

 

顺便,不要跟我提他所谓的7个工程师人少。首先,这年头不是靠数量来换效率的时代,一个真正优秀的程序员工作效率会高于无数个码农,第二,引用一下别人说的话:

@萧清煜    说点不客气的话,锤子手机这点想法和技术实现,我们团队选三个人,一个半月就能想到并搞定!不夸张。

胜败乃兵家常事, 大侠请重新来过

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在某人的 ROM 发布会之前, 我曾经酸溜溜的说过一句话: 一方面我很期待创新, 另一方面我更希望看到某人失败. 而今天早上躺在床上看发布会的直播和大家的吐槽, 我觉得某人至少在一个方面成功了——他成功的的满足了我的两个愿望.

我所期待的创新

解锁. 利用光线感应解锁这个早已有之, 但是结合光线感应做自动解锁, 这点还是挺有创意的. 而且按下 Home 键依然会显示锁屏(虽然我的 Nexus 4 和很多手机都已经没有 Home 键了)依然会显示(丑的要死的)锁屏界面, 也算是为只是想要看时间的用户着想了吧.

世界时钟. Android 4.2 上虽然加入了世界时钟, 但是只是简单的显示了某地的时间罢了, 对于数盲(比如我)而言要看这个世界时钟还是略有点儿麻烦的. Smartisan 的时钟直接显示了时差, 可以说是挺贴心的.(SZwain乱入:如果我没看错的话,我起床之后看发布会记录上面的世界时钟PPT,看到了谐音的“锤子牛逼”。某人您就这点出息?在渲染图发布会上搞这么些小九九,真替你感到无地自容。)

语言切换可以直接按国旗切换国家. 这个设定我记得在数字相机上已经有好些年头了, 但是在手机上实现貌似是第一次, 勉强算是个创新吧. 不过我依然要吐槽的是, 如果用(xiong)户(hai zi)知道怎么进入设置把语言改成某个自己看不懂的语言,  他应该至少记得怎么进入那个更改语言的菜单吧.

 

迫不及待的吐槽

丑 WB

对于这个可怜的 ROM 的整个界面, 我的想法只有这一个字. 要是再说得详细一些, 可以是令人作呕, 头晕目眩, 通便利尿等(好久没有说这么多负面的词语了, 我表示我要恶补语文). 虽说之前通过某人在微博上的言论我就大体可以揣测出这个 ROM 一定会是拟物的界面, 但是看到了真的界面我还是被重重的恶心到了.  首先, 在 Android 上使用模仿 iOS 的 UI 这一点本身, 就已经让我的胃酸涌到喉咙——看那被改得和 iOS 相差无几的 Statue Bar, 看那被改得和 iOS 的返回一样的 Up, 看那被改得和 iOS 一样的 Fixed Tabs… 不行了, 再说下去我就真的要一口老血吐上键盘了. 我甚至觉得这个丑字贯穿了整个发布会始末(唉, 我突然发现这个丑字拿来做特色图像似乎也不错嘛).

说完了整体的感觉, 我再一一对细节做吐槽.

新设计的图标. 原来所谓的改进就是自己画图标啊, 呵呵. 那么你要给 Play Store 和国内各大市场中那么多的圆角矩形底座应用画图标? 如果某人说不可能那么多圆角矩形图标都是常用应用, 那么我就姑且问一问, 怎么知道这个用户不会用到? 额,  对了, 这个 ROM 的用户估计都是品味和某人差不多的吧, 那么他们会用到的应用的品味应该也会和某人差别不大吧. 而且, 重新设计圆角矩形的应用图标也就罢了, 没有圆角矩形的图标你也给重新设计一遍, 而且新图标的审美实在是惨不忍睹, 基本都能够用上面那个巨大的丑字来形容. 再者, 某人说图标设计会采用众包形式完成, 节操如何保证? 从百度那个熊掌(当然, 我绝对不认为原来的图标就是好的)我就已经能看出将来没节操没下限的图标一定少不了, 只要和某人臭味相投就行.

锁屏. 虽然说可以直接按电源键跳过, 但是为什么一定要多此一举的来个上滑动画? 多少用户是跳过锁屏的而多少用户是必须得要看滑动一下的动画才安心的某人有统计过吗? 至少我觉得那个上划的动画非常多余. 而锁屏界面更是上升到了一个蛋疼的极致, 那个眼睛图标实在是侮辱了”丑”这个字, 先前用”丑”所形容的一切事物与他一比都显得那么的美好. 当然也可以说我的个人审美和某人不同, 这个 ROM 的用户一定都是喜欢这种风格的. 这样的话我也实在是无话可说. (更新: 眼睛那张壁纸不是出厂壁纸, 某人说是他同事一个作品, 觉得有意思, 拿来在发布会上用而已. 没想到这张壁纸不经意间暴露了某人恶俗的审美取向)

通话, 时钟, 通讯录. 通话界面显示备注/状态这点, HTC Sense 2.0 上就有了, 而且不但可以显示状态, 还能显示联系人的特殊日期(比如生日, 比如纪念日), 比这个 ROM 的所谓”创新”强了不少. 时钟的设计还不错, 底栏切换 Tabs 毁了这个设计. 联系人分地点和日期, 真的会有人用到? 还不如搜索的效率高. 当然尝试一下也未尝不可吧, 但是 iOS 界面又把这一切给毁了. 单击联系人头像弹出菜单看起来似乎很华丽, 但是比起好看, 原生 Android 中直接弹出预览框的设定明显要更方便不是吗?

短信快速回复. 不愧是基于 CyanogenMod, 而且还去掉了快速回复框, 真是改进啊, 呵呵.

语音. 放到耳边说出联系人名字会自动拨打电话? 听起来似乎挺有趣的啊? 真是图样图森破. 首先语音的识别率, 尤其是中文的识别率本身就不高, 所以像 Google Now 和 Siri 这样的语音助手都会在拨打电话前显示语音识别出的联系人在屏幕上, 而且可以方便的取消. 当用户把电话放在耳边说出联系人的名字时, 除非有 100% 的识别率且有很强的容错能力, 否则他将不能预测接下来拨打的电话到底是打给谁. 一样的死蠢, 一样的无用, 实用度不如 Google Now, 功能不如 Google Now, 新颖度和 Siri 更是相差十个街区. 圆角的对话框, 说难听的, 除了负分滚粗之外没有任何想法.

取消发送(SMS). 没用吗? 如果用户每天发几十条短信, 那么没准真的有一次用上的. 但是现在大家都知道用微信, 这个功能还真是日渐鸡肋呢.

手势消去未读通知. 这个设计让我想到了一句经典吐槽: 有困难迎着困难上, 没有困难创造困难迎着上. 本来在 Android 原生通知系统中完全不存在的问题, 这个 ROM 硬生生的加入了, 真是具有中国特色社会主义(“社会主义最强大的地方就在于它解决了很多原本不存在与这个世界上的问题”)的改进啊. 呵呵.

主屏幕. 这个启动器的实用性为零. 强制不显示文字标签是我见过的最失败的”改进”(更新: 只是可以不显示, 并非强制不显示), 一个屏幕只显示十二个应用(其实还有三个是底部 Dock 中固定的)(可以双指捏合切换成 36 小图标模式, 就像当年的 Go 桌面还是哪个启动器一样改变图标排序)的设计让我想起了 Big Launcher(快速把你的 Android 手机变成一台老人机), 取消主屏 Widget 的理由我总算是明白了, 设计优秀的 Widget 放在这个主屏上只会衬托出这些图标的丑陋和这个主屏的傻缺(其实是 3×3 的主屏根本放不下 Widget 吧).

 

NovaDNG 的感想一点点

正如 @Fenng 所说, 一个如此小的团队, 如此短的时间, 拿出来的成绩相当值得肯定了(Z.Shang乱入,7个人不少了). 相较于某些大公司(斜视三桑), 其中的一些创意也算是可圈可点吧. 但是我(包括很多其他人)并不是不满意某人的创新, 实在是此人之前的牛皮吹得太大, 太大. 当牛皮吹破的瞬间, 大家的口水和批评一定会蜂拥而至. 这个 ROM 当然不是一无是处, 但是仅仅适合和某人审美观及三观相同的用户使用. 某人的狂妄额自大最终给自己招来了不仅有无数的追随者, 也招来了无数的吐槽, 且还不知道有多少追随者在看完发布会之后幡然醒悟发现此人实在是不靠谱.(SZwain乱入:我能说我自从他开始说秒杀各家的ROM之后就知道他不靠谱所以连发布会都没看么……)

有 Idea 很正常, Idea 在这个时代太不值钱了, 能把 Idea 化为现实在一方面而言确实是很不简单. 但是某人实现了 Idea 的同时, 毁掉了原有的设计, 盲目的在错误的平台上模仿错误的对象, 以及完全淹没其创新的无数设计失败使得这个 ROM 变成了一个巨大的笑话, 强行将个人的审美观和三观套用到大众身上本是无稽之谈. 先前对它的种种期待和有先见之明之人的预言(大家可以看看 @57px 大神的预测. 我甚至觉得如果一个 ROM 做成他预测的那个样子绝对会完爆现在发布的这个 ROM)最后终于化为无数的唾骂和吐槽, 戳爆了这个见光死的丑陋的气球.(SZwain乱入:我裤子都脱了你就给我看这个?) 最后引用 @iEggache 同学的一句话做结尾:

一定会有人觉得, 你看这个细节还做的不错, 你不能全盘黑人家… 我操, 这有什么难度么? 想不通的自己扣脚去, 懒得解释…

潜力无限大——Keep

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两天以前, Android Police 的人发现了 Google Keep 的踪迹, 但是在他们还没能够探其究竟的时候谷歌就眼疾手快的把那个链接给四〇四了… 过了两天, 谷歌总算是不再掖着藏着, 向大众发布了 Keep.

网页版

Keep 首先是个 Drive 的附属服务. 访问 drive.google.com/keep 就能进入 Keep 的网页版.

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页面是谷歌一贯的简洁风格——那条黑长直就别吐槽了. 可以看出, Keep 的黑长直和 Drive, Gmail 的黑长直还有所不同, 更像 Play Store 的黑长直.

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单击那个写着”Type Note… “的输入框就可以新建笔记了. 默认的输入焦点是内容而不是标题, 暗示了标题是非必需的. 右下角的三个按钮是给笔记加底色, 添加图片和添加列表. 按钮的辨识度不高, 如果不试试的话恐怕没法一下子看出他们的作用. 没有取消按钮这个设计略诡异, 想要取消就只能清空所有输入的内容或者创建之后再删除, 不知道是疏漏还是就是这么设计的. Keep 的笔记不支持格式, 不支持下划线加粗倾斜等等, 非常纯粹(也可以说非常简陋).

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首页有两种排布方式, 分别是列表和网格, 相当于摘要和详细. 如果在建立笔记的时候选择了高亮颜色的话颜色会以条形显示在单条笔记的顶部. 搞笑的地方是列表视图是默认试图, 就算我把它改成了网格视图, 退出再进入之后又会变成列表视图. 而网格视图我相信大家都会觉得比列表更好用吧?

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在网格视图下单击某一条笔记就会进入笔记详细, 在列表视图下则是编辑. 有意思的是, 在详细界面下是无法删除/归档这条笔记的, 必须回到列表/网格界面才能删除或归档. 这妥妥的是个设计失误啊.

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一条笔记里可以插入复数图片, 点击图片就会进入简易的图片浏览器界面, 可以快速查看. 顺便说一下, 图文混排什么的就别指望了, 图片是作为笔记的附件集中呈现的.

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 点击右下角的列表图标的话会新建列表或者把已经写下的笔记转换成列表的第一项. 之后进入列表详细的时候可以在这里标记事项的完成和删除事项. 已经完成会用对勾和删除线表示.

Android 端

和完成度看起来很低的, 略有些粗制滥造的网页版比起来, Android 端的 Keep 至少还让我觉得像是个靠谱的应用.

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 手机上的两种视图. 比网页版稍微靠谱一些的是他会记忆你的试用状态而不会强制变回单栏视图. 🙂

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看到了卡片, 那我们自然是要做一件事情——看看他能不能被划掉! 果然, 划去一张卡片便是将笔记归档. 当然, 用户无需担心误操作, 因为和 Gmail 以及图库一样, 归档操作能够被即时撤销.

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点击笔记就会进入详细页面, 可以查看笔记附带的所有图片. 对图片的查看是调用默认的图片浏览应用(大多数人应该是 Android 自带的图库), 而且不能连续查看. 点击那个调色盘按钮就能够改变笔记的颜色. 在 Android 端, 笔记的颜色会呈现在文字的背景中, 所以你可以使用的颜色都是和黑色文字兼容性很高的, 比中性灰颜色略亮一些的颜色. 实际上, 这些颜色搭配起来的效果非常好.

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如果你在卷动列表到一半的地方想要新建笔记, 不需要重新卷回顶部, 因为只要把它的列表稍微往回卷动, 新建笔记的功能框就会出现——和 Google Now 的设计如出一辙, 这个 Quick Return Listview 的应用可以方便的让用户接触到最重要的控件, 我觉得以后将会被越来越多的应用所采用. 卷动到列表底部就会看到已归档笔记的入口, 这和 Google Now 卷动到底端便会看到”更多”按钮的思路可以说如出一辙. 有一个比较有意思的地方, 地址在 Android 端会显示为链接, 而在网页端并不会.

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长按某个卡片就会显示出 Contextual Action Bar, 可以对卡片进行批量归档与删除. 另外, 在单栏模式中, 还能够拖动卡片重新排列他们的顺序, 有意思的是这两个是网页端不具有的功能.

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除了普通笔记和列表之外, Keep 还支持语音备忘. 有意思的是, 语音备忘会同时保存你说的话和录音文件. 播放录音是直接在应用中播放的. 顺便说说这个坑爹的添加图片, 这个相机图标还真是”相机”图标, 点击它直接打开相机, 不能从图库选择图片的… 也就是说, 这里的添加图片只能现场拍, 真是悲剧. 希望以后的版本里加入从图库选择图片的功能吧.

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Keep 支持主屏插件和锁屏插件. 插件各有两种类型, 细长的快速新建笔记功能条和笔记列表. 有意思的是笔记列表在你把它压扁到 2*X(默认是 3*2)的时候, 布局会改变.

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设置里没什么东西, Keep 支持多账户, 可以在设置里切换账户, 还可以停止同步. 以后应该会有更多的设置项加入. 还有一个很糟心的地方是, Keep 的同步是随着 Google Account 一起同步的, 如果用户关闭了同步, 那么Keep 是不提供单独的手动开始同步选项的… 这对于在天朝没有无限流量的大多数用户而言,都是很不爽的吧. Keep 也同时推出了移动网页版, 在 WP 和 iOS 等还没有 Keep 应用的平台上可以靠这个网页版勉强凑合一下(其实另外两个平台的用户完全没有使用 Keep 的理由啊).

半成品, beta 版

Keep 估计是因为之前的泄漏事件所以不得不提前了发布时间, 整个服务和应用给人的感觉就是很不完善, 疏漏很多, 不尽如人意.

首先是网页版入口, 用户必须手动在地址栏输入 drive.google.com/keep 才能进入 Keep, 传闻中在 Drive 中会有 Keep 的入口, 那真的就只是个传闻… 而且直到现在, 在 Chrome Web Store 里搜索 Keep, 也找不到 Keep 的 web app. 与之对照的是其他的 Drive 应用都有一个独立的 web app.

其次是各种各样的 Bug. 这个我在前面已经说了主要的几个问题了, 这里就不再重复了. 这次遇到的问题都是很基础的问题, 这就更加深了”Keep 是仓促发布的”这一印象.

而且, 比起 Evernote, OneNote 等同样以笔记为主打的应用, Keep 的功能确实是过于简单了. 不过, 这也可以说是 Keep 的一个优势吧, 这样的功能精简(其实是缺失吧…)很好的错开了 Keep 与 Evernote 和 OneNote 的定位, 免得直接和他们进行正面竞争.

还有一个不得不注意到的问题, Keep 发布的时间很尴尬. 不久之前, 谷歌刚刚向用户宣布了 Reader 的死亡, 直接引起了很多用户对”谷歌何时会砍掉下一个项目”这个问题的恐慌, 很多用户对于谷歌的信任度一瞬间降到谷底, twitter 和微博(其实是只要有谷歌出现的地方)上都不乏看衰 Keep 的论调. 当然, Keep 的定位和 Reader 全然不同, 使用的是 Drive 的空间, 大家大可不必担心 Keep 会被很轻易的关停. 而且, Keep 好歹是个 Drive 附属的服务, 就算(先不论可能性)真的有一天被关停了, 数据也不会有任何的损失. 用户完全不需要因为 Reader 被关停而怀疑 Keep.

NovaDNG 的一些想法

今天除了 Keep, 在 Android 上还有个比较重大的新闻, 那就是 Play Store 4.0.16 版本的泄露. 结合 Keep 的发布, 我觉得可以得出一些很明显的结论.

1. 卡片列表的泛用. 从 Google Now 到 Google+, 加上今天的 Keep 和未来的 Play Store 4.0, 卡片列表的身影在谷歌自家的应用中越来越活跃. 同时, 也有很多开发者开始往自己的应用中套用卡片列表.

2. Quick Return Listview 的普及. Google Now 的搜索框, Google+ 的发布栏, Keep 的快速笔记, 都通过 Quick Return Listview 做到了不用时隐藏以释放屏幕空间, 需要时只要下拉一小段距离就会出现. 这个趋势很好, 希望更多的开发者能够活用起这个展示方式.

实际上, 自从 Google+ 改版以来我们就可以看出, Google 正在逐渐抛弃 Holo Theme. 尝试更为丰富的设计风格, 这对于 Android 发展而言当然是件好事. 现在各式各样的设计方案层出不穷, 谷歌官方应用的带头使用自然会推进第三方应用的效仿和改进.

Keep 现在的功能还非常薄弱, 比起 Evernote 和 OneNote 就是被秒杀的份. 但是想想, Keep 需要的是什么? 看看 Keep 的 Logo 和他的 Android 端的图标吧. 灯泡很早就在迪士尼动画中被用作灵感的象征, 而 Android 版的 Keep 的背景是几本即时贴——很显然, 谷歌对我们的暗示是, Keep 是用来捕捉突然爆发的灵感, 而不像 Evernote 和 OneNote 那样, 更多的是用来记录学习的知识等用于永久保存的东西. Keep 上最方便的操作就是新建和归档, 也从侧面说明了这个理念上的差异.

而 Keep 作为 Drive 旗下的产品, 他的扩展能力是毋庸置疑的. 给他一点时间打通 Drive, Keep 的功能会得到极大的扩展, 也许他在功能方面很快就能赶上 Evernote, OneNote 等前辈, 到时候, 我们再看看谷歌会亮出什么独特的功能来和这些强大的对手进行正面对决.

关于开发者

这次的关于开发者… 实在是不知道该写些什么, 原因你懂的…

Drive R copy

 

下载地址: Play Store